Text copied to clipboard!
Tittel
Text copied to clipboard!Spillkunstner
Beskrivelse
Text copied to clipboard!
Vi leter etter en talentfull og lidenskapelig spillkunstner som kan bidra til å bringe våre spillverdener til liv gjennom imponerende visuelle uttrykk. Som spillkunstner vil du være ansvarlig for å utvikle og implementere kunstneriske konsepter, karakterdesign, miljøer og brukergrensesnitt som støtter spillopplevelsen og engasjerer spillerne. Du vil jobbe tett med spilldesignere, programmerere og andre kunstnere for å sikre at det visuelle uttrykket harmonerer med spillmekanikk og narrativ.
Stillingen krever en sterk forståelse av visuell kommunikasjon, fargebruk, komposisjon og stilistisk konsistens. Du må kunne arbeide både selvstendig og i team, og være komfortabel med å motta og gi tilbakemeldinger i en iterativ utviklingsprosess. Erfaring med digitale verktøy som Photoshop, Illustrator, Blender, Maya eller lignende er nødvendig, og kjennskap til spillmotorer som Unity eller Unreal Engine er en stor fordel.
Vi verdsetter kreativitet, teknisk dyktighet og evnen til å tilpasse seg ulike kunststiler. Du bør ha en portefølje som viser bredde og dybde i dine kunstneriske ferdigheter, inkludert karakterdesign, miljøillustrasjoner og UI-elementer. Erfaring med animasjon, VFX eller 3D-modellering er et pluss.
Hos oss får du muligheten til å jobbe i et dynamisk og inkluderende miljø hvor dine ideer og ditt kunstneriske uttrykk blir verdsatt. Vi tilbyr fleksible arbeidsforhold, mulighet for fjernarbeid, og sjansen til å jobbe med spennende prosjekter som når et globalt publikum. Hvis du brenner for spill og visuell kunst, ønsker vi å høre fra deg!
Ansvarsområder
Text copied to clipboard!- Utvikle konseptkunst for karakterer, miljøer og objekter
- Skape ferdige 2D- og/eller 3D-elementer til bruk i spill
- Samarbeide med designere og utviklere for å sikre visuell konsistens
- Delta i kreative møter og bidra med idéutvikling
- Tilpasse kunst til ulike plattformer og tekniske begrensninger
- Implementere grafiske elementer i spillmotorer
- Revidere og forbedre kunst basert på tilbakemeldinger
- Bidra til utvikling av visuell stil og retningslinjer
- Organisere og dokumentere kunstressurser for teambruk
- Holde seg oppdatert på trender innen spillkunst og teknologi
Krav
Text copied to clipboard!- Erfaring med digitale kunstverktøy som Photoshop, Illustrator, Blender eller Maya
- Sterk portefølje som viser relevant arbeid innen spillkunst
- Forståelse for fargebruk, komposisjon og visuell historiefortelling
- Evne til å jobbe både selvstendig og i team
- Gode kommunikasjonsevner og evne til å motta tilbakemelding
- Kjennskap til spillmotorer som Unity eller Unreal Engine
- Erfaring med 2D- og/eller 3D-grafikk
- Evne til å tilpasse seg ulike kunststiler
- Grunnleggende forståelse for spilldesign og brukeropplevelse
- Relevant utdanning innen kunst, design eller lignende er en fordel
Potensielle intervjuspørsmål
Text copied to clipboard!- Kan du dele lenke til din portefølje?
- Hvilke digitale verktøy har du mest erfaring med?
- Har du tidligere jobbet med spillprosjekter? Fortell om dem.
- Hvordan håndterer du tilbakemeldinger på arbeidet ditt?
- Hvilke kunststiler er du mest komfortabel med å jobbe i?
- Har du erfaring med å implementere kunst i spillmotorer?
- Hvordan samarbeider du med andre faggrupper i et spillteam?
- Hva inspirerer deg som kunstner?
- Har du erfaring med animasjon eller VFX?
- Er du komfortabel med å jobbe i et raskt og iterativt miljø?